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C# 事件(Event)

事件(Event) 基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些提示信息,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。 C# 中使用事件机制实现线程间的通信 ...

Wed Jan 08 01:20:00 CST 2020 5 10193
C# 特性(Attribute)

Attribute是什么 Attribute是一种可由用户自有定义的修饰符(Modifier),可以用来修饰各种需要被修饰的目标。我们可以对类、以及C#程序集中的成员进行进一步的描述。 简单地说, ...

Thu Dec 12 18:59:00 CST 2019 0 3243
C# 委托(Delegate)

什么是委托 委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具 ...

Tue Jan 07 00:06:00 CST 2020 0 2983
进程和线程(线程是轻量级进程)(上)

简介 进程(Process)是Windows系统中的一个基本概念,它包含着一个运行程序所需要的资源。一个正在运行的应用程序在操作系统中被视为一个进程,进程可以包括一个或多个线程。线程是操作系统分配处 ...

Wed Mar 06 03:00:00 CST 2019 0 961
C# 程序集(Assembly)

程序集 程序集是代码进行编译是的一个逻辑单元,把相关的代码和类型进行组合,然后生成PE文件。程序集只是逻辑上的划分,一个程序集可以只由一个文件组成,也可由多个文件组成。不管是单文件程序集还是多文件程 ...

Wed Dec 18 00:19:00 CST 2019 0 407

 
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